]> git.seodisparate.com - TurnBasedMinecraftMod/commitdiff
mkdocs tbmm: Fix typo
authorStephen Seo <seo.disparate@gmail.com>
Tue, 29 Oct 2024 09:48:49 +0000 (18:48 +0900)
committerStephen Seo <seo.disparate@gmail.com>
Tue, 29 Oct 2024 09:48:49 +0000 (18:48 +0900)
tbmm-docs/docs/client_config.md

index 3c09bc961d860124c250ad2cabd9fb7e4ca50004..9f2491e81da4e49f051e513cc44f9f8cfd72800d 100644 (file)
@@ -20,5 +20,5 @@ triggers the "battle" music or the "silly" music.
 
 "Silly Music Threshold" determines the percentage of silly-category-mobs in
 battle required to play silly music. This means if the setting is 49%, and there
-is one player, one zomibe, and two sheep in battle, then the game will play
+is one player, one zombie, and two sheep in battle, then the game will play
 silly music (since 50% of the combatants are sheep and is greater than 49%).