]> git.seodisparate.com - TurnBasedMinecraftMod/commitdiff
Bump version to 1.26.2
authorStephen Seo <seo.disparate@gmail.com>
Thu, 24 Oct 2024 11:21:37 +0000 (20:21 +0900)
committerStephen Seo <seo.disparate@gmail.com>
Thu, 24 Oct 2024 11:21:37 +0000 (20:21 +0900)
README.md
gradle.properties
src/main/java/com/burnedkirby/TurnBasedMinecraft/common/TurnBasedMinecraftMod.java

index 6a06f59b608fbb6da01c56316d84c69ee2da8b94..ddea2995b38a883305afea43d5ccc980f4c58ae0 100644 (file)
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -73,7 +73,7 @@ configured for them.)
 
 Simply invoke `./gradlew build` in the mod directory and after some time the
 finished jar will be saved at
-`build/libs/TurnBasedMinecraft-Forge-1.26.1-all.jar`
+`build/libs/TurnBasedMinecraft-Forge-1.26.2-all.jar`
 
 # Reproducibility
 
index 2ed6b7dfd72f2c9992eb5547db569d8a28e4e515..310cd91627d4db71fbd188c770cd765b30acb68f 100644 (file)
@@ -48,7 +48,7 @@ mod_name=TurnBasedMinecraftMod
 # The license of the mod. Review your options at https://choosealicense.com/. All Rights Reserved is the default.
 mod_license=MIT
 # The mod version. See https://semver.org/
-mod_version=1.26.1
+mod_version=1.26.2
 # The group ID for the mod. It is only important when publishing as an artifact to a Maven repository.
 # This should match the base package used for the mod sources.
 # See https://maven.apache.org/guides/mini/guide-naming-conventions.html
index 71e0539eac39f49b99d69822ee55bacdad8bf2a8..d1afe6590587eafd21454ce1b90fc12b6cd43930 100644 (file)
@@ -39,7 +39,7 @@ import org.apache.logging.log4j.Logger;
 public class TurnBasedMinecraftMod {
     public static final String MODID = "com_burnedkirby_turnbasedminecraft";
     public static final String NAME = "Turn Based Minecraft Mod";
-    public static final String VERSION = "1.26.1";
+    public static final String VERSION = "1.26.2";
     public static final String CONFIG_FILENAME = "TBM_Config.toml";
     public static final String DEFAULT_CONFIG_FILENAME = "TBM_Config_DEFAULT.toml";
     public static final String CONFIG_DIRECTORY = "config/TurnBasedMinecraft/";