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1434948db9
5 changed files with 83 additions and 6 deletions
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@ -19,6 +19,7 @@ endif()
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set(Triangles_SOURCES
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set(Triangles_SOURCES
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src/main.cpp
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src/main.cpp
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src/state.cpp
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third_party/imgui/imgui.cpp
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third_party/imgui/imgui.cpp
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third_party/imgui/imgui_draw.cpp
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third_party/imgui/imgui_draw.cpp
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third_party/imgui/imgui_widgets.cpp
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third_party/imgui/imgui_widgets.cpp
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22
src/imgui_helper.hpp
Normal file
22
src/imgui_helper.hpp
Normal file
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@ -0,0 +1,22 @@
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#ifndef TRIANGLES_IMGUI_HELPER_HPP
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#define TRIANGLES_IMGUI_HELPER_HPP
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#include <imgui.h>
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#include "state.hpp"
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namespace Tri {
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inline void draw_help(Tri::State *state) {
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if(state->flags.test(0)) {
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ImGui::SetNextWindowPos(sf::Vector2f(10.0f, 10.0f));
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ImGui::SetNextWindowSize(sf::Vector2f(
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state->width - 20.0f,
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state->height - 20.0f));
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ImGui::Begin("Help Window", nullptr, ImGuiWindowFlags_NoDecoration);
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ImGui::Text("This is the help window.");
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ImGui::End();
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}
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}
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}
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#endif
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26
src/main.cpp
26
src/main.cpp
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@ -5,12 +5,19 @@
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#include <imgui.h>
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#include <imgui.h>
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#include <imgui-SFML.h>
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#include <imgui-SFML.h>
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#include "state.hpp"
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#include "imgui_helper.hpp"
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int main(int argc, char **argv) {
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int main(int argc, char **argv) {
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// init
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// init
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sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(800, 600), "Triangles");
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Tri::State state{};
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sf::RenderWindow window(
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sf::VideoMode(state.width, state.height),
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"Triangles",
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sf::Style::Titlebar | sf::Style::Close);
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ImGui::SFML::Init(window);
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ImGui::SFML::Init(window);
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window.setFramerateLimit(60);
|
window.setFramerateLimit(60);
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const sf::Time dt = sf::microseconds(16666);
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// main loop
|
// main loop
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sf::Event event;
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sf::Event event;
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@ -20,21 +27,28 @@ int main(int argc, char **argv) {
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ImGui::SFML::ProcessEvent(event);
|
ImGui::SFML::ProcessEvent(event);
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if(event.type == sf::Event::Closed) {
|
if(event.type == sf::Event::Closed) {
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window.close();
|
window.close();
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|
} else if(event.type == sf::Event::KeyPressed) {
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if(event.key.code == sf::Keyboard::H) {
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state.flags.set(0);
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}
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} else if(event.type == sf::Event::KeyReleased) {
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||||||
|
if(event.key.code == sf::Keyboard::H) {
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state.flags.reset(0);
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}
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}
|
}
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// update
|
// update
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ImGui::SFML::Update(window, dt);
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ImGui::SFML::Update(window, state.dt);
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ImGui::Begin("Test window");
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state.update();
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ImGui::Text("Test text");
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ImGui::End();
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ImGui::EndFrame();
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ImGui::EndFrame();
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// update end
|
// update end
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// draw
|
// draw
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||||||
window.clear();
|
window.clear();
|
||||||
ImGui::SFML::Render(window);
|
ImGui::SFML::Render(window);
|
||||||
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state.draw();
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||||||
window.display();
|
window.display();
|
||||||
}
|
}
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16
src/state.cpp
Normal file
16
src/state.cpp
Normal file
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@ -0,0 +1,16 @@
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#include "state.hpp"
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#include "imgui_helper.hpp"
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Tri::State::State() :
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width(800),
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height(600),
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dt(sf::microseconds(16666))
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{}
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void Tri::State::update() {
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Tri::draw_help(this);
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|
}
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|
void Tri::State::draw() {
|
||||||
|
}
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24
src/state.hpp
Normal file
24
src/state.hpp
Normal file
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@ -0,0 +1,24 @@
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|
#ifndef TRIANGLES_STATE_HPP
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|
#define TRIANGLES_STATE_HPP
|
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#include <bitset>
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#include <SFML/System.hpp>
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namespace Tri {
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||||||
|
struct State {
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||||||
|
State();
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||||||
|
/*
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|
* 0 - display help
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||||||
|
*/
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||||||
|
std::bitset<64> flags;
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||||||
|
const unsigned int width;
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||||||
|
const unsigned int height;
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||||||
|
const sf::Time dt;
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||||||
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|
void update();
|
||||||
|
void draw();
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|
};
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|
}
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||||||
|
|
||||||
|
#endif
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