]> git.seodisparate.com - LD54/commitdiff
Update README.md
authorStephen Seo <seo.disparate@gmail.com>
Sun, 1 Oct 2023 12:02:48 +0000 (21:02 +0900)
committerStephen Seo <seo.disparate@gmail.com>
Sun, 1 Oct 2023 12:02:48 +0000 (21:02 +0900)
README.md

index 49169c74596b6dc265731705193e8a704d9a25cf..ab1bf6b3e8c8c7bf74e344cc6d30b2cbd89d655b 100644 (file)
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -7,3 +7,15 @@ Made with [Godot](https://godotengine.org/)
 [ldjam.com link](https://ldjam.com/events/ludum-dare/54/ld54-box-survival)
 
 [Music download](https://seodisparate.bandcamp.com/track/ld54-bg-music)
+
+## About This Game
+
+This entry was my first foray into making something with Godot. It definitely
+is a step up (several steps up) from writing games from scratch (which I used
+to do with previous ldjam entries, using libraries like Raylib). What I mean to
+say, is that this game was more of an experiment to test Godot and it has
+passed my test. I will not be voting other games (but probably will comment on
+them) since I am somewhat time restricted (currently taking a course) since I
+don’t think I was serious enough when making this game, so I don’t think it
+should get a rating. In the future, I definitely will be using Godot though,
+and hopefully with a game with more content.