Work on porting from quicksilver
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f14841e27e
commit
751ce637e0
3 changed files with 332 additions and 385 deletions
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@ -27,7 +27,7 @@ pub trait ImageInterface {
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}
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}
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||||||
pub trait FontInterface {
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pub trait FontInterface {
|
||||||
fn draw(&mut self, s: &str, size: u32) -> Result<(), String>;
|
fn draw(&mut self, s: &str, size: u32, x: f32, y: f32, color: Color) -> Result<(), String>;
|
||||||
}
|
}
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||||||
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pub trait SoundInterface {
|
pub trait SoundInterface {
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||||||
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@ -52,6 +52,9 @@ pub trait GameInterface {
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fn get_dimensions(&self) -> Result<(f32, f32), String>;
|
fn get_dimensions(&self) -> Result<(f32, f32), String>;
|
||||||
fn get_key_pressed(&mut self, key: char) -> Result<bool, String>;
|
fn get_key_pressed(&mut self, key: char) -> Result<bool, String>;
|
||||||
fn get_mouse_pressed(&mut self) -> Result<Option<(f32, f32)>, String>;
|
fn get_mouse_pressed(&mut self) -> Result<Option<(f32, f32)>, String>;
|
||||||
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fn get_mouse_down(&mut self) -> Result<Option<(f32, f32)>, String>;
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||||||
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fn get_mouse_xy(&self) -> Result<(f32, f32), String>;
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||||||
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fn get_mouse_xy_vec(&self) -> Result<Vector, String>;
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||||||
fn get_delta_time(&self) -> f32;
|
fn get_delta_time(&self) -> f32;
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||||||
fn clear_window(&mut self, color: Color) -> Result<(), String>;
|
fn clear_window(&mut self, color: Color) -> Result<(), String>;
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||||||
fn begin_drawing(&mut self) -> Result<(), String>;
|
fn begin_drawing(&mut self) -> Result<(), String>;
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||||||
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@ -143,19 +143,19 @@ impl Vector {
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}
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}
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||||||
}
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}
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||||||
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||||||
#[derive(Clone, Debug, PartialEq, Serialize, Deserialize)]
|
#[derive(Copy, Clone, Debug, PartialEq, Serialize, Deserialize)]
|
||||||
pub struct Transform {
|
pub struct Transform {
|
||||||
pub mat: [f32; 9],
|
pub mat: [f32; 9],
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||||||
translate: Vector,
|
//translate: Vector,
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||||||
rotate: f32,
|
//rotate: f32,
|
||||||
}
|
}
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||||||
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impl Default for Transform {
|
impl Default for Transform {
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||||||
fn default() -> Self {
|
fn default() -> Self {
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||||||
Self {
|
Self {
|
||||||
mat: [1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0],
|
mat: [1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0],
|
||||||
translate: Vector { x: 0.0, y: 0.0 },
|
//translate: Vector { x: 0.0, y: 0.0 },
|
||||||
rotate: 0.0,
|
//rotate: 0.0,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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@ -187,14 +187,16 @@ impl Mul<Transform> for Transform {
|
||||||
self.mat[6] * rhs.mat[1] + self.mat[7] * rhs.mat[4] + self.mat[8] * rhs.mat[7],
|
self.mat[6] * rhs.mat[1] + self.mat[7] * rhs.mat[4] + self.mat[8] * rhs.mat[7],
|
||||||
self.mat[6] * rhs.mat[2] + self.mat[7] * rhs.mat[5] + self.mat[8] * rhs.mat[8],
|
self.mat[6] * rhs.mat[2] + self.mat[7] * rhs.mat[5] + self.mat[8] * rhs.mat[8],
|
||||||
],
|
],
|
||||||
translate: self.translate + rhs.translate,
|
//translate: self.translate + rhs.translate,
|
||||||
rotate: self.rotate + rhs.rotate,
|
//rotate: self.rotate + rhs.rotate,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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||||||
impl Transform {
|
impl Transform {
|
||||||
pub const IDENTITY: Self = Self::default();
|
pub const IDENTITY: Self = Self {
|
||||||
|
mat: [1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0],
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
pub fn rotate(rot: f32) -> Self {
|
pub fn rotate(rot: f32) -> Self {
|
||||||
Self {
|
Self {
|
||||||
|
@ -209,7 +211,7 @@ impl Transform {
|
||||||
0.0,
|
0.0,
|
||||||
1.0,
|
1.0,
|
||||||
],
|
],
|
||||||
rotate: rot,
|
//rotate: rot,
|
||||||
..Default::default()
|
..Default::default()
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -217,18 +219,18 @@ impl Transform {
|
||||||
pub fn translate(x: f32, y: f32) -> Self {
|
pub fn translate(x: f32, y: f32) -> Self {
|
||||||
Self {
|
Self {
|
||||||
mat: [1.0, 0.0, x, 0.0, 1.0, y, 0.0, 0.0, 1.0],
|
mat: [1.0, 0.0, x, 0.0, 1.0, y, 0.0, 0.0, 1.0],
|
||||||
translate: Vector { x, y },
|
//translate: Vector { x, y },
|
||||||
..Default::default()
|
..Default::default()
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
pub fn get_translate(&self) -> Vector {
|
//pub fn get_translate(&self) -> Vector {
|
||||||
self.translate
|
// self.translate
|
||||||
}
|
//}
|
||||||
|
|
||||||
pub fn get_rotation(&self) -> f32 {
|
//pub fn get_rotation(&self) -> f32 {
|
||||||
self.rotate
|
// self.rotate
|
||||||
}
|
//}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
pub struct Window {
|
pub struct Window {
|
||||||
|
@ -290,7 +292,7 @@ impl Window {
|
||||||
.as_ref())
|
.as_ref())
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
pub fn get_image_mut(&self, name: &str) -> Result<&mut dyn ImageInterface, String> {
|
pub fn get_image_mut(&mut self, name: &str) -> Result<&mut dyn ImageInterface, String> {
|
||||||
Ok(self
|
Ok(self
|
||||||
.images
|
.images
|
||||||
.get_mut(name)
|
.get_mut(name)
|
||||||
|
@ -306,7 +308,7 @@ impl Window {
|
||||||
.as_ref())
|
.as_ref())
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
pub fn get_font_mut(&self, name: &str) -> Result<&mut dyn FontInterface, String> {
|
pub fn get_font_mut(&mut self, name: &str) -> Result<&mut dyn FontInterface, String> {
|
||||||
Ok(self
|
Ok(self
|
||||||
.fonts
|
.fonts
|
||||||
.get_mut(name)
|
.get_mut(name)
|
||||||
|
@ -322,7 +324,7 @@ impl Window {
|
||||||
.as_ref())
|
.as_ref())
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
pub fn get_sound_mut(&self, name: &str) -> Result<&mut dyn SoundInterface, String> {
|
pub fn get_sound_mut(&mut self, name: &str) -> Result<&mut dyn SoundInterface, String> {
|
||||||
Ok(self
|
Ok(self
|
||||||
.sounds
|
.sounds
|
||||||
.get_mut(name)
|
.get_mut(name)
|
||||||
|
@ -338,7 +340,7 @@ impl Window {
|
||||||
.as_ref())
|
.as_ref())
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
pub fn get_music_mut(&self, name: &str) -> Result<&mut dyn MusicInterface, String> {
|
pub fn get_music_mut(&mut self, name: &str) -> Result<&mut dyn MusicInterface, String> {
|
||||||
Ok(self
|
Ok(self
|
||||||
.music
|
.music
|
||||||
.get_mut(name)
|
.get_mut(name)
|
||||||
|
@ -346,7 +348,3 @@ impl Window {
|
||||||
.as_mut())
|
.as_mut())
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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||||||
pub struct Key {}
|
|
||||||
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||||||
pub struct Event {}
|
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||||||
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666
src/main.rs
666
src/main.rs
|
@ -18,7 +18,7 @@ use serde::{Deserialize, Serialize};
|
||||||
|
|
||||||
mod agnostic_interface;
|
mod agnostic_interface;
|
||||||
mod faux_quicksilver;
|
mod faux_quicksilver;
|
||||||
use faux_quicksilver::{Circle, Color, Event, Key, Rectangle, Transform, Vector, Window};
|
use faux_quicksilver::{Circle, Color, Rectangle, Transform, Vector, Window};
|
||||||
|
|
||||||
const WIDTH_F: f32 = 800.0;
|
const WIDTH_F: f32 = 800.0;
|
||||||
const HEIGHT_F: f32 = 600.0;
|
const HEIGHT_F: f32 = 600.0;
|
||||||
|
@ -57,14 +57,12 @@ fn interp_sq(x: f32) -> f32 {
|
||||||
enum MenuItemType {
|
enum MenuItemType {
|
||||||
Button {
|
Button {
|
||||||
text: &'static str,
|
text: &'static str,
|
||||||
text_image: Option<String>,
|
|
||||||
text_c: Color,
|
text_c: Color,
|
||||||
h_c: Color,
|
h_c: Color,
|
||||||
c: Color,
|
c: Color,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
AppearingText {
|
AppearingText {
|
||||||
text: &'static str,
|
text: &'static str,
|
||||||
text_image: Option<String>,
|
|
||||||
current_text: String,
|
current_text: String,
|
||||||
text_size: f32,
|
text_size: f32,
|
||||||
text_c: Color,
|
text_c: Color,
|
||||||
|
@ -72,7 +70,6 @@ enum MenuItemType {
|
||||||
},
|
},
|
||||||
InstantText {
|
InstantText {
|
||||||
text: &'static str,
|
text: &'static str,
|
||||||
text_image: Option<String>,
|
|
||||||
text_size: f32,
|
text_size: f32,
|
||||||
text_color: Color,
|
text_color: Color,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
@ -122,7 +119,6 @@ impl Menu {
|
||||||
h,
|
h,
|
||||||
item_type: MenuItemType::Button {
|
item_type: MenuItemType::Button {
|
||||||
text: s,
|
text: s,
|
||||||
text_image: None,
|
|
||||||
text_c: t_color,
|
text_c: t_color,
|
||||||
h_c: boxh_color,
|
h_c: boxh_color,
|
||||||
c: box_color,
|
c: box_color,
|
||||||
|
@ -141,7 +137,6 @@ impl Menu {
|
||||||
h: 150.0,
|
h: 150.0,
|
||||||
item_type: MenuItemType::Button {
|
item_type: MenuItemType::Button {
|
||||||
text: "Start the Game",
|
text: "Start the Game",
|
||||||
text_image: None,
|
|
||||||
text_c: Color::WHITE,
|
text_c: Color::WHITE,
|
||||||
h_c: Color::from_rgba(0x66, 0xFF, 0xFF, 255),
|
h_c: Color::from_rgba(0x66, 0xFF, 0xFF, 255),
|
||||||
c: Color::from_rgba(0x33, 0xDD, 0xDD, 255),
|
c: Color::from_rgba(0x33, 0xDD, 0xDD, 255),
|
||||||
|
@ -194,7 +189,6 @@ impl Menu {
|
||||||
h: 0.0,
|
h: 0.0,
|
||||||
item_type: MenuItemType::InstantText {
|
item_type: MenuItemType::InstantText {
|
||||||
text: s,
|
text: s,
|
||||||
text_image: None,
|
|
||||||
text_size,
|
text_size,
|
||||||
text_color: Color::WHITE,
|
text_color: Color::WHITE,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
@ -212,7 +206,6 @@ impl Menu {
|
||||||
h: 0.0,
|
h: 0.0,
|
||||||
item_type: MenuItemType::AppearingText {
|
item_type: MenuItemType::AppearingText {
|
||||||
text: s,
|
text: s,
|
||||||
text_image: None,
|
|
||||||
text_size,
|
text_size,
|
||||||
current_text: String::new(),
|
current_text: String::new(),
|
||||||
text_c: Color::WHITE,
|
text_c: Color::WHITE,
|
||||||
|
@ -1011,7 +1004,7 @@ impl Star {
|
||||||
|
|
||||||
fn draw(&mut self, image: &str, window: &mut Window, transform: Transform) {
|
fn draw(&mut self, image: &str, window: &mut Window, transform: Transform) {
|
||||||
self.particle_system.draw(window, transform);
|
self.particle_system.draw(window, transform);
|
||||||
let image = window.get_image(image).expect("Should be loaded image");
|
let image = window.get_image_mut(image).expect("Should be loaded image");
|
||||||
let mut image_rect = image.get_wh_rect();
|
let mut image_rect = image.get_wh_rect();
|
||||||
image_rect.x = self.particle_system.host_circle.x - image_rect.w / 2.0;
|
image_rect.x = self.particle_system.host_circle.x - image_rect.w / 2.0;
|
||||||
image_rect.y = self.particle_system.host_circle.y - image_rect.h / 2.0;
|
image_rect.y = self.particle_system.host_circle.y - image_rect.h / 2.0;
|
||||||
|
@ -1115,7 +1108,7 @@ impl Fish {
|
||||||
|
|
||||||
fn draw(&mut self, i_fish: &str, window: &mut Window, transform: Transform) {
|
fn draw(&mut self, i_fish: &str, window: &mut Window, transform: Transform) {
|
||||||
let fish_img = window
|
let fish_img = window
|
||||||
.get_image(i_fish)
|
.get_image_mut(i_fish)
|
||||||
.expect("\"fish\" Image should be loaded");
|
.expect("\"fish\" Image should be loaded");
|
||||||
let anim_angle = ((self.anim_timer / self.anim_time) * std::f32::consts::PI * 2.0).sin();
|
let anim_angle = ((self.anim_timer / self.anim_time) * std::f32::consts::PI * 2.0).sin();
|
||||||
let mut body_rect = self.body_rect;
|
let mut body_rect = self.body_rect;
|
||||||
|
@ -1269,7 +1262,7 @@ impl GameState {
|
||||||
i_fish.clone(),
|
i_fish.clone(),
|
||||||
)?;
|
)?;
|
||||||
|
|
||||||
let camera = window.get_gi_mut().get_default_camera()?;
|
let mut camera = window.get_gi_mut().get_default_camera()?;
|
||||||
camera.set_view(Rectangle {
|
camera.set_view(Rectangle {
|
||||||
x: 0.0,
|
x: 0.0,
|
||||||
y: 0.0,
|
y: 0.0,
|
||||||
|
@ -1337,296 +1330,253 @@ impl GameState {
|
||||||
})
|
})
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
fn event(&mut self, event: &Event, window: &mut Window) -> Result<(), String> {
|
fn update(&mut self, window: &mut Window) -> Result<(), String> {
|
||||||
match event {
|
let dt = window.get_gi().get_delta_time();
|
||||||
Event::MouseMoved(v) => {
|
|
||||||
self.mouse_pos = *v;
|
|
||||||
let mut hovered = false;
|
|
||||||
for i in 0..self.menu.items.len() {
|
|
||||||
if self.menu.items[i].is_inside(v.x, v.y) {
|
|
||||||
self.menu.items[i].is_hover = true;
|
|
||||||
self.current_item = Some(i);
|
|
||||||
hovered = true;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
self.menu.items[i].is_hover = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if !hovered {
|
|
||||||
self.current_item = None;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Event::MouseButton(button, state) => {
|
|
||||||
if let ButtonState::Released = state {
|
|
||||||
if self.dbl_click_timeout.is_none() {
|
|
||||||
self.click_release_time = 0.0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else if let ButtonState::Pressed = state {
|
|
||||||
if self.current_finished {
|
|
||||||
if self.is_create_mode {
|
|
||||||
if self.click_release_time < DOUBLE_CLICK_TIME {
|
|
||||||
self.click_release_time = DOUBLE_CLICK_TIME;
|
|
||||||
self.dbl_click_timeout = Some(0.0);
|
|
||||||
self.click_time = None;
|
|
||||||
if self.state == 8 {
|
|
||||||
let mut expl_conv_system = ExplConvParticleSystem::new(
|
|
||||||
1500.0,
|
|
||||||
Circle::new(self.mouse_pos.x, self.mouse_pos.y, 20.0),
|
|
||||||
Color::from_rgba(0x99, 0xFF, 0x99, 255),
|
|
||||||
1.0,
|
|
||||||
);
|
|
||||||
expl_conv_system.activate(30, 200.0);
|
|
||||||
self.expl_conv_p_systems.push(expl_conv_system);
|
|
||||||
self.state = 9;
|
|
||||||
self.state_dirty = true;
|
|
||||||
self.s_boom.execute(|s| {
|
|
||||||
s.set_volume(0.8);
|
|
||||||
s.play()
|
|
||||||
})?;
|
|
||||||
} else if self.state == 10 {
|
|
||||||
let mut rng = rand::thread_rng();
|
|
||||||
let rand_out = rng.gen_range(0.0, 1.0);
|
|
||||||
if rand_out < 0.6 {
|
|
||||||
// spawn planet
|
|
||||||
let mut expl_conv_system = ExplConvParticleSystem::new(
|
|
||||||
rng.gen_range(1200.0, 1600.0),
|
|
||||||
Circle::new(
|
|
||||||
self.mouse_pos.x,
|
|
||||||
self.mouse_pos.y,
|
|
||||||
rng.gen_range(15.0, 25.0),
|
|
||||||
),
|
|
||||||
Color::from_rgba(
|
|
||||||
rng.gen_range(0x44, 0xFF),
|
|
||||||
rng.gen_range(0x44, 0xFF),
|
|
||||||
rng.gen_range(0x44, 0xFF),
|
|
||||||
255,
|
|
||||||
),
|
|
||||||
1.0,
|
|
||||||
);
|
|
||||||
expl_conv_system.activate(
|
|
||||||
rng.gen_range(13, 40),
|
|
||||||
rng.gen_range(150.0, 300.0),
|
|
||||||
);
|
|
||||||
self.expl_conv_p_systems.push(expl_conv_system);
|
|
||||||
} else if rand_out < 0.85 {
|
|
||||||
// spawn star
|
|
||||||
let rot_clockwise = rng.gen_bool(0.5);
|
|
||||||
self.stars.push(Star::new(
|
|
||||||
Circle::new(
|
|
||||||
self.mouse_pos.x,
|
|
||||||
self.mouse_pos.y,
|
|
||||||
rng.gen_range(3.0, 7.0),
|
|
||||||
),
|
|
||||||
Color::from_rgba(
|
|
||||||
rng.gen_range(0x58, 0xFF),
|
|
||||||
rng.gen_range(0x58, 0xFF),
|
|
||||||
rng.gen_range(0x58, 0xFF),
|
|
||||||
255,
|
|
||||||
),
|
|
||||||
if rot_clockwise {
|
|
||||||
rng.gen_range(0.1, 0.3)
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
rng.gen_range(-0.3, -0.1)
|
|
||||||
},
|
|
||||||
rng.gen_range(0.0, 90.0),
|
|
||||||
));
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
// spawn fish
|
|
||||||
for i in 0..rng.gen_range(1, 4) {
|
|
||||||
self.fishes.push(Fish::new(
|
|
||||||
self.mouse_pos,
|
|
||||||
rng.gen_range(0.0, 360.0),
|
|
||||||
Color::from_rgba(
|
|
||||||
rng.gen_range(0x44, 0xFF),
|
|
||||||
rng.gen_range(0x44, 0xFF),
|
|
||||||
rng.gen_range(0x44, 0xFF),
|
|
||||||
255,
|
|
||||||
),
|
|
||||||
));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
self.s_boom.execute(|s| {
|
|
||||||
s.set_volume(0.8);
|
|
||||||
s.play()
|
|
||||||
})?;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else if self.state == 10 {
|
|
||||||
self.click_time = Some(0.0);
|
|
||||||
self.click_pos = self.mouse_pos;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else if self.selection_mode {
|
|
||||||
if let Some(idx) = self.current_item {
|
|
||||||
match self.state {
|
|
||||||
0 => {
|
|
||||||
self.state += 1;
|
|
||||||
self.state_dirty = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
2 => {
|
|
||||||
if idx == 5 {
|
|
||||||
// hope
|
|
||||||
self.state = 3;
|
|
||||||
self.state_dirty = true;
|
|
||||||
self.joining_particles.particle_system.color =
|
|
||||||
Color::from_rgba(0xAA, 0xCC, 0xFF, 255);
|
|
||||||
} else if idx == 6 {
|
|
||||||
// miracles
|
|
||||||
self.state = 4;
|
|
||||||
self.state_dirty = true;
|
|
||||||
self.joining_particles.particle_system.color =
|
|
||||||
Color::from_rgba(0xFF, 0xFF, 0xAA, 255);
|
|
||||||
} else if idx == 7 {
|
|
||||||
// kindness
|
|
||||||
self.state = 5;
|
|
||||||
self.state_dirty = true;
|
|
||||||
self.joining_particles.particle_system.color =
|
|
||||||
Color::from_rgba(0xBB, 0xFF, 0xBB, 255);
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
// determination
|
|
||||||
self.state = 6;
|
|
||||||
self.state_dirty = true;
|
|
||||||
self.joining_particles.particle_system.color =
|
|
||||||
Color::from_rgba(0xFF, 0xAA, 0xAA, 255);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
self.s_get.execute(|s| {
|
|
||||||
s.set_volume(0.7);
|
|
||||||
s.play()
|
|
||||||
})?;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
_ => {
|
|
||||||
self.state = 0;
|
|
||||||
self.state_dirty = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
match self.state {
|
|
||||||
0 | 1 => self.state += 1,
|
|
||||||
3 | 4 | 5 | 6 => self.state = 7,
|
|
||||||
7 => self.state = 8,
|
|
||||||
9 => self.state = 10,
|
|
||||||
_ => self.state = 0,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
self.state_dirty = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
for mi in &mut self.menu.items {
|
|
||||||
match &mut mi.item_type {
|
|
||||||
MenuItemType::AppearingText {
|
|
||||||
text,
|
|
||||||
text_image,
|
|
||||||
current_text,
|
|
||||||
text_size,
|
|
||||||
text_c,
|
|
||||||
timer,
|
|
||||||
} => {
|
|
||||||
self.font.execute(|f| {
|
|
||||||
*current_text = text.to_string();
|
|
||||||
let style = FontStyle::new(*text_size, *text_c);
|
|
||||||
*text_image = Some(f.render(text, &style)?);
|
|
||||||
Ok(())
|
|
||||||
})?;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
MenuItemType::Button {
|
|
||||||
text,
|
|
||||||
text_image,
|
|
||||||
text_c,
|
|
||||||
h_c,
|
|
||||||
c,
|
|
||||||
} => {
|
|
||||||
if text_image.is_none() {
|
|
||||||
self.font.execute(|font| {
|
|
||||||
let style = FontStyle::new(42.0, *text_c);
|
|
||||||
*text_image = Some(font.render(text, &style)?);
|
|
||||||
Ok(())
|
|
||||||
})?;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
MenuItemType::Pause { timer, length } => (),
|
|
||||||
MenuItemType::InstantText {
|
|
||||||
text,
|
|
||||||
text_image,
|
|
||||||
text_size,
|
|
||||||
text_color,
|
|
||||||
} => {
|
|
||||||
if text_image.is_none() {
|
|
||||||
self.font.execute(|f| {
|
|
||||||
let style = FontStyle::new(*text_size, *text_color);
|
|
||||||
*text_image = Some(f.render(text, &style)?);
|
|
||||||
Ok(())
|
|
||||||
})?;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
mi.is_loaded = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
self.current_finished = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Event::Key(key, state) => {
|
|
||||||
if let ButtonState::Pressed = state {
|
|
||||||
match key {
|
|
||||||
Key::S => {
|
|
||||||
if self.state == 10 {
|
|
||||||
let save_data = SaveData {
|
|
||||||
planets: self.planets.clone(),
|
|
||||||
stars: self.stars.clone(),
|
|
||||||
fishes: self.fishes.clone(),
|
|
||||||
player: self.player.clone(),
|
|
||||||
joining_particles: self.joining_particles.clone(),
|
|
||||||
};
|
|
||||||
save("OneAndAll_LD45", "slot0", &save_data)?;
|
|
||||||
self.save_load_notification = Some(SaveLoadNotification::Save {
|
|
||||||
text: None,
|
|
||||||
timer: SL_NOTIF_TIME,
|
|
||||||
});
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Key::L => {
|
|
||||||
let load_result = load::<SaveData>("OneAndAll_LD45", "slot0");
|
|
||||||
if let Ok(save_data) = load_result {
|
|
||||||
self.planets = save_data.planets;
|
|
||||||
self.stars = save_data.stars;
|
|
||||||
self.fishes = save_data.fishes;
|
|
||||||
self.player = save_data.player;
|
|
||||||
self.joining_particles = save_data.joining_particles;
|
|
||||||
self.expl_conv_p_systems.clear();
|
|
||||||
self.move_to = Vector {
|
|
||||||
x: self.player.x,
|
|
||||||
y: self.player.y,
|
|
||||||
};
|
|
||||||
self.camera.set_view_xy(
|
|
||||||
self.player.x - WIDTH_F / 2.0,
|
|
||||||
self.player.y - HEIGHT_F / 2.0,
|
|
||||||
);
|
|
||||||
self.dbl_click_timeout = None;
|
|
||||||
self.click_time = None;
|
|
||||||
self.click_release_time = DOUBLE_CLICK_TIME;
|
|
||||||
|
|
||||||
self.state = 10;
|
// check mouse pos
|
||||||
self.state_dirty = true;
|
{
|
||||||
self.save_load_notification = Some(SaveLoadNotification::Load {
|
self.mouse_pos = window.get_gi().get_mouse_xy_vec()?;
|
||||||
text: None,
|
let mut hovered = false;
|
||||||
timer: SL_NOTIF_TIME,
|
for i in 0..self.menu.items.len() {
|
||||||
});
|
if self.menu.items[i].is_inside(self.mouse_pos.x, self.mouse_pos.y) {
|
||||||
|
self.menu.items[i].is_hover = true;
|
||||||
|
self.current_item = Some(i);
|
||||||
|
hovered = true;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
self.menu.items[i].is_hover = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if !hovered {
|
||||||
|
self.current_item = None;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// check mouse down
|
||||||
|
if window.get_gi_mut().get_mouse_down()?.is_none() {
|
||||||
|
if self.dbl_click_timeout.is_none() {
|
||||||
|
self.click_release_time = 0.0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
if self.current_finished {
|
||||||
|
if self.is_create_mode {
|
||||||
|
if self.click_release_time < DOUBLE_CLICK_TIME {
|
||||||
|
self.click_release_time = DOUBLE_CLICK_TIME;
|
||||||
|
self.dbl_click_timeout = Some(0.0);
|
||||||
|
self.click_time = None;
|
||||||
|
if self.state == 8 {
|
||||||
|
let mut expl_conv_system = ExplConvParticleSystem::new(
|
||||||
|
1500.0,
|
||||||
|
Circle::new(self.mouse_pos.x, self.mouse_pos.y, 20.0),
|
||||||
|
Color::from_rgba(0x99, 0xFF, 0x99, 255),
|
||||||
|
1.0,
|
||||||
|
);
|
||||||
|
expl_conv_system.activate(30, 200.0);
|
||||||
|
self.expl_conv_p_systems.push(expl_conv_system);
|
||||||
|
self.state = 9;
|
||||||
|
self.state_dirty = true;
|
||||||
|
window.get_sound_mut(&self.s_boom)?.play(0.8)?;
|
||||||
|
} else if self.state == 10 {
|
||||||
|
let mut rng = rand::thread_rng();
|
||||||
|
let rand_out = rng.gen_range(0.0, 1.0);
|
||||||
|
if rand_out < 0.6 {
|
||||||
|
// spawn planet
|
||||||
|
let mut expl_conv_system = ExplConvParticleSystem::new(
|
||||||
|
rng.gen_range(1200.0, 1600.0),
|
||||||
|
Circle::new(
|
||||||
|
self.mouse_pos.x,
|
||||||
|
self.mouse_pos.y,
|
||||||
|
rng.gen_range(15.0, 25.0),
|
||||||
|
),
|
||||||
|
Color::from_rgba(
|
||||||
|
rng.gen_range(0x44, 0xFF),
|
||||||
|
rng.gen_range(0x44, 0xFF),
|
||||||
|
rng.gen_range(0x44, 0xFF),
|
||||||
|
255,
|
||||||
|
),
|
||||||
|
1.0,
|
||||||
|
);
|
||||||
|
expl_conv_system
|
||||||
|
.activate(rng.gen_range(13, 40), rng.gen_range(150.0, 300.0));
|
||||||
|
self.expl_conv_p_systems.push(expl_conv_system);
|
||||||
|
} else if rand_out < 0.85 {
|
||||||
|
// spawn star
|
||||||
|
let rot_clockwise = rng.gen_bool(0.5);
|
||||||
|
self.stars.push(Star::new(
|
||||||
|
Circle::new(
|
||||||
|
self.mouse_pos.x,
|
||||||
|
self.mouse_pos.y,
|
||||||
|
rng.gen_range(3.0, 7.0),
|
||||||
|
),
|
||||||
|
Color::from_rgba(
|
||||||
|
rng.gen_range(0x58, 0xFF),
|
||||||
|
rng.gen_range(0x58, 0xFF),
|
||||||
|
rng.gen_range(0x58, 0xFF),
|
||||||
|
255,
|
||||||
|
),
|
||||||
|
if rot_clockwise {
|
||||||
|
rng.gen_range(0.1, 0.3)
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
rng.gen_range(-0.3, -0.1)
|
||||||
|
},
|
||||||
|
rng.gen_range(0.0, 90.0),
|
||||||
|
));
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
// spawn fish
|
||||||
|
for i in 0..rng.gen_range(1, 4) {
|
||||||
|
self.fishes.push(Fish::new(
|
||||||
|
self.mouse_pos,
|
||||||
|
rng.gen_range(0.0, 360.0),
|
||||||
|
Color::from_rgba(
|
||||||
|
rng.gen_range(0x44, 0xFF),
|
||||||
|
rng.gen_range(0x44, 0xFF),
|
||||||
|
rng.gen_range(0x44, 0xFF),
|
||||||
|
255,
|
||||||
|
),
|
||||||
|
));
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
window.get_sound_mut(&self.s_boom)?.play(0.8)?;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
Key::R => {
|
} else if self.state == 10 {
|
||||||
if self.state == 10 {
|
self.click_time = Some(0.0);
|
||||||
|
self.click_pos = self.mouse_pos;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else if self.selection_mode {
|
||||||
|
if let Some(idx) = self.current_item {
|
||||||
|
match self.state {
|
||||||
|
0 => {
|
||||||
|
self.state += 1;
|
||||||
|
self.state_dirty = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
2 => {
|
||||||
|
if idx == 5 {
|
||||||
|
// hope
|
||||||
|
self.state = 3;
|
||||||
|
self.state_dirty = true;
|
||||||
|
self.joining_particles.particle_system.color =
|
||||||
|
Color::from_rgba(0xAA, 0xCC, 0xFF, 255);
|
||||||
|
} else if idx == 6 {
|
||||||
|
// miracles
|
||||||
|
self.state = 4;
|
||||||
|
self.state_dirty = true;
|
||||||
|
self.joining_particles.particle_system.color =
|
||||||
|
Color::from_rgba(0xFF, 0xFF, 0xAA, 255);
|
||||||
|
} else if idx == 7 {
|
||||||
|
// kindness
|
||||||
|
self.state = 5;
|
||||||
|
self.state_dirty = true;
|
||||||
|
self.joining_particles.particle_system.color =
|
||||||
|
Color::from_rgba(0xBB, 0xFF, 0xBB, 255);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
// determination
|
||||||
|
self.state = 6;
|
||||||
|
self.state_dirty = true;
|
||||||
|
self.joining_particles.particle_system.color =
|
||||||
|
Color::from_rgba(0xFF, 0xAA, 0xAA, 255);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
window.get_sound_mut(&self.s_get)?.play(0.7)?;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
_ => {
|
||||||
self.state = 0;
|
self.state = 0;
|
||||||
self.state_dirty = true;
|
self.state_dirty = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
_ => (),
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
match self.state {
|
||||||
|
0 | 1 => self.state += 1,
|
||||||
|
3 | 4 | 5 | 6 => self.state = 7,
|
||||||
|
7 => self.state = 8,
|
||||||
|
9 => self.state = 10,
|
||||||
|
_ => self.state = 0,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
self.state_dirty = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
for mi in &mut self.menu.items {
|
||||||
|
match &mut mi.item_type {
|
||||||
|
MenuItemType::AppearingText {
|
||||||
|
text,
|
||||||
|
current_text,
|
||||||
|
text_size,
|
||||||
|
text_c,
|
||||||
|
timer,
|
||||||
|
} => {
|
||||||
|
*current_text = text.to_string();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
MenuItemType::Button {
|
||||||
|
text,
|
||||||
|
text_c,
|
||||||
|
h_c,
|
||||||
|
c,
|
||||||
|
} => {
|
||||||
|
//let style = FontStyle::new(42.0, *text_c);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
MenuItemType::Pause { timer, length } => (),
|
||||||
|
MenuItemType::InstantText {
|
||||||
|
text,
|
||||||
|
text_size,
|
||||||
|
text_color,
|
||||||
|
} => {}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
mi.is_loaded = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
self.current_finished = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
_ => (),
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
Ok(())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
fn update(&mut self, window: &mut Window) -> Result<(), String> {
|
// check pressed keys
|
||||||
let dt = window.get_gi().get_delta_time();
|
if window.get_gi_mut().get_key_pressed('s')? {
|
||||||
|
if self.state == 10 {
|
||||||
|
let save_data = SaveData {
|
||||||
|
planets: self.planets.clone(),
|
||||||
|
stars: self.stars.clone(),
|
||||||
|
fishes: self.fishes.clone(),
|
||||||
|
player: self.player.clone(),
|
||||||
|
joining_particles: self.joining_particles.clone(),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
//save("OneAndAll_LD45", "slot0", &save_data)?;
|
||||||
|
self.save_load_notification = Some(SaveLoadNotification::Save {
|
||||||
|
text: None,
|
||||||
|
timer: SL_NOTIF_TIME,
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else if window.get_gi_mut().get_key_pressed('l')? {
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
//let load_result = load::<SaveData>("OneAndAll_LD45", "slot0");
|
||||||
|
//if let Ok(save_data) = load_result {
|
||||||
|
// self.planets = save_data.planets;
|
||||||
|
// self.stars = save_data.stars;
|
||||||
|
// self.fishes = save_data.fishes;
|
||||||
|
// self.player = save_data.player;
|
||||||
|
// self.joining_particles = save_data.joining_particles;
|
||||||
|
// self.expl_conv_p_systems.clear();
|
||||||
|
// self.move_to = Vector {
|
||||||
|
// x: self.player.x,
|
||||||
|
// y: self.player.y,
|
||||||
|
// };
|
||||||
|
// self.camera.set_view_xy(
|
||||||
|
// self.player.x - WIDTH_F / 2.0,
|
||||||
|
// self.player.y - HEIGHT_F / 2.0,
|
||||||
|
// );
|
||||||
|
// self.dbl_click_timeout = None;
|
||||||
|
// self.click_time = None;
|
||||||
|
// self.click_release_time = DOUBLE_CLICK_TIME;
|
||||||
|
|
||||||
|
// self.state = 10;
|
||||||
|
// self.state_dirty = true;
|
||||||
|
// self.save_load_notification = Some(SaveLoadNotification::Load {
|
||||||
|
// text: None,
|
||||||
|
// timer: SL_NOTIF_TIME,
|
||||||
|
// });
|
||||||
|
//}
|
||||||
|
} else if window.get_gi_mut().get_key_pressed('r')? {
|
||||||
|
if self.state == 10 {
|
||||||
|
self.state = 0;
|
||||||
|
self.state_dirty = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
self.click_release_time += dt;
|
self.click_release_time += dt;
|
||||||
if let Some(t) = &mut self.click_time {
|
if let Some(t) = &mut self.click_time {
|
||||||
|
@ -1663,7 +1613,7 @@ impl GameState {
|
||||||
if self.state_dirty {
|
if self.state_dirty {
|
||||||
self.state_dirty = false;
|
self.state_dirty = false;
|
||||||
if self.state > 1 && !self.music_on {
|
if self.state > 1 && !self.music_on {
|
||||||
let music = window.get_music(&self.music2)?;
|
let music = window.get_music_mut(&self.music2)?;
|
||||||
music.set_loop(true)?;
|
music.set_loop(true)?;
|
||||||
music.play(0.5)?;
|
music.play(0.5)?;
|
||||||
self.music_on = true;
|
self.music_on = true;
|
||||||
|
@ -1763,7 +1713,7 @@ impl GameState {
|
||||||
if self.music_on {
|
if self.music_on {
|
||||||
} else if self.state == 10 {
|
} else if self.state == 10 {
|
||||||
let mut music_on = false;
|
let mut music_on = false;
|
||||||
let music = window.get_music(&self.music2)?;
|
let music = window.get_music_mut(&self.music2)?;
|
||||||
music.set_loop(true)?;
|
music.set_loop(true)?;
|
||||||
music.play(0.5)?;
|
music.play(0.5)?;
|
||||||
self.music_on = true;
|
self.music_on = true;
|
||||||
|
@ -1775,28 +1725,26 @@ impl GameState {
|
||||||
match &mut mi.item_type {
|
match &mut mi.item_type {
|
||||||
MenuItemType::Button {
|
MenuItemType::Button {
|
||||||
text,
|
text,
|
||||||
text_image,
|
|
||||||
text_c,
|
text_c,
|
||||||
h_c,
|
h_c,
|
||||||
c,
|
c,
|
||||||
} => {
|
} => {
|
||||||
self.font.execute(|font| {
|
//self.font.execute(|font| {
|
||||||
let style = FontStyle::new(42.0, *text_c);
|
// let style = FontStyle::new(42.0, *text_c);
|
||||||
*text_image = Some(font.render(text, &style)?);
|
// *text_image = Some(font.render(text, &style)?);
|
||||||
Ok(())
|
// Ok(())
|
||||||
})?;
|
//})?;
|
||||||
if text_image.is_some() {
|
//if text_image.is_some() {
|
||||||
mi.is_loaded = true;
|
mi.is_loaded = true;
|
||||||
if i + 1 < self.menu.items.len() {
|
if i + 1 < self.menu.items.len() {
|
||||||
self.menu.items[i + 1].is_loaded = false;
|
self.menu.items[i + 1].is_loaded = false;
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
self.current_finished = true;
|
self.current_finished = true;
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
//}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
MenuItemType::AppearingText {
|
MenuItemType::AppearingText {
|
||||||
text,
|
text,
|
||||||
text_image,
|
|
||||||
current_text,
|
current_text,
|
||||||
text_size,
|
text_size,
|
||||||
text_c,
|
text_c,
|
||||||
|
@ -1808,10 +1756,7 @@ impl GameState {
|
||||||
let next = text.chars().nth(current_text.len());
|
let next = text.chars().nth(current_text.len());
|
||||||
if let Some(next_t) = next {
|
if let Some(next_t) = next {
|
||||||
current_text.push(next_t);
|
current_text.push(next_t);
|
||||||
self.s_tap.execute(|s| {
|
window.get_sound_mut(&self.s_tap)?.play(0.2)?;
|
||||||
s.set_volume(0.2);
|
|
||||||
s.play()
|
|
||||||
})?;
|
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
mi.is_loaded = true;
|
mi.is_loaded = true;
|
||||||
if i + 1 < self.menu.items.len() {
|
if i + 1 < self.menu.items.len() {
|
||||||
|
@ -1821,11 +1766,11 @@ impl GameState {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
self.font.execute(|font| {
|
//self.font.execute(|font| {
|
||||||
let style = FontStyle::new(*text_size, *text_c);
|
// let style = FontStyle::new(*text_size, *text_c);
|
||||||
*text_image = Some(font.render(current_text, &style)?);
|
// *text_image = Some(font.render(current_text, &style)?);
|
||||||
Ok(())
|
// Ok(())
|
||||||
})?;
|
//})?;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
MenuItemType::Pause { timer, length } => {
|
MenuItemType::Pause { timer, length } => {
|
||||||
|
@ -1841,25 +1786,24 @@ impl GameState {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
MenuItemType::InstantText {
|
MenuItemType::InstantText {
|
||||||
text,
|
text,
|
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text_image,
|
|
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text_size,
|
text_size,
|
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text_color,
|
text_color,
|
||||||
} => {
|
} => {
|
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if text_image.is_none() {
|
//if text_image.is_none() {
|
||||||
self.font.execute(|f| {
|
// self.font.execute(|f| {
|
||||||
let style = FontStyle::new(*text_size, *text_color);
|
// let style = FontStyle::new(*text_size, *text_color);
|
||||||
*text_image = Some(f.render(text, &style)?);
|
// *text_image = Some(f.render(text, &style)?);
|
||||||
Ok(())
|
// Ok(())
|
||||||
})?;
|
// })?;
|
||||||
}
|
//}
|
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if text_image.is_some() {
|
//if text_image.is_some() {
|
||||||
mi.is_loaded = true;
|
mi.is_loaded = true;
|
||||||
if i + 1 < self.menu.items.len() {
|
if i + 1 < self.menu.items.len() {
|
||||||
self.menu.items[i + 1].is_loaded = false;
|
self.menu.items[i + 1].is_loaded = false;
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
self.current_finished = true;
|
self.current_finished = true;
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
//}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -1888,12 +1832,12 @@ impl GameState {
|
||||||
if *timer <= 0.0 {
|
if *timer <= 0.0 {
|
||||||
self.save_load_notification = None;
|
self.save_load_notification = None;
|
||||||
} else if text.is_none() {
|
} else if text.is_none() {
|
||||||
self.font.execute(|f| {
|
//self.font.execute(|f| {
|
||||||
*text = Some(
|
// *text = Some(
|
||||||
f.render("Saved the Game", &FontStyle::new(45.0, Color::WHITE))?,
|
// f.render("Saved the Game", &FontStyle::new(45.0, Color::WHITE))?,
|
||||||
);
|
// );
|
||||||
Ok(())
|
// Ok(())
|
||||||
})?;
|
//})?;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
SaveLoadNotification::Load { text, timer } => {
|
SaveLoadNotification::Load { text, timer } => {
|
||||||
|
@ -1901,12 +1845,12 @@ impl GameState {
|
||||||
if *timer <= 0.0 {
|
if *timer <= 0.0 {
|
||||||
self.save_load_notification = None;
|
self.save_load_notification = None;
|
||||||
} else if text.is_none() {
|
} else if text.is_none() {
|
||||||
self.font.execute(|f| {
|
//self.font.execute(|f| {
|
||||||
*text = Some(
|
// *text = Some(
|
||||||
f.render("Loaded the Game", &FontStyle::new(45.0, Color::WHITE))?,
|
// f.render("Loaded the Game", &FontStyle::new(45.0, Color::WHITE))?,
|
||||||
);
|
// );
|
||||||
Ok(())
|
// Ok(())
|
||||||
})?;
|
//})?;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -1930,7 +1874,6 @@ impl GameState {
|
||||||
match &mut mi.item_type {
|
match &mut mi.item_type {
|
||||||
MenuItemType::Button {
|
MenuItemType::Button {
|
||||||
text,
|
text,
|
||||||
text_image,
|
|
||||||
text_c,
|
text_c,
|
||||||
h_c,
|
h_c,
|
||||||
c,
|
c,
|
||||||
|
@ -1940,38 +1883,41 @@ impl GameState {
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
window.get_gi_mut().draw_rect(rect, *c)?;
|
window.get_gi_mut().draw_rect(rect, *c)?;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if let Some(i) = text_image {
|
window.get_font_mut(&self.font)?.draw(
|
||||||
let image = window.get_image_mut(&i)?;
|
text,
|
||||||
let mut image_rect = image.get_wh_rect();
|
rect.h.round() as u32,
|
||||||
image_rect.x = mi.x + (mi.w - image_rect.w) / 2.0;
|
rect.x,
|
||||||
image_rect.y = mi.y + (mi.h - image_rect.h) / 2.0;
|
rect.y,
|
||||||
image.draw(image_rect.x, image_rect.y, Color::WHITE)?;
|
*text_c,
|
||||||
}
|
)?;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
MenuItemType::AppearingText {
|
MenuItemType::AppearingText {
|
||||||
text,
|
text,
|
||||||
text_image,
|
|
||||||
current_text,
|
current_text,
|
||||||
text_size,
|
text_size,
|
||||||
text_c,
|
text_c,
|
||||||
timer,
|
timer,
|
||||||
} => {
|
} => {
|
||||||
if let Some(i) = text_image {
|
window.get_font_mut(&self.font)?.draw(
|
||||||
let image = window.get_image_mut(&i)?;
|
text,
|
||||||
image.draw(mi.x, mi.y, Color::WHITE)?;
|
text_size.round() as u32,
|
||||||
}
|
rect.x,
|
||||||
|
rect.y,
|
||||||
|
*text_c,
|
||||||
|
)?;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
MenuItemType::InstantText {
|
MenuItemType::InstantText {
|
||||||
text,
|
text,
|
||||||
text_image,
|
|
||||||
text_size,
|
text_size,
|
||||||
text_color,
|
text_color,
|
||||||
} => {
|
} => {
|
||||||
if let Some(i) = text_image {
|
window.get_font_mut(&self.font)?.draw(
|
||||||
let image = window.get_image_mut(&i)?;
|
text,
|
||||||
let mut image_rect = image.get_wh_rect();
|
text_size.round() as u32,
|
||||||
image.draw(mi.x, mi.y, Color::WHITE)?;
|
rect.x,
|
||||||
}
|
rect.y,
|
||||||
|
*text_color,
|
||||||
|
)?;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
MenuItemType::Pause { timer, length } => (),
|
MenuItemType::Pause { timer, length } => (),
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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